| Wave | Forme de l'oscillateur : SAW, SQR, PLS ou TRI. |
| Cutoff | La fréquence de base du filtre. L'enveloppe balaie vers le haut à partir d'ici. |
| Resonance | L'emphase du filtre, d'une atténuation douce jusqu'au squelch à fond. |
| EnvMod | Jusqu'où l'enveloppe pousse la fréquence de coupure au-dessus de Cutoff. |
| Decay | La vitesse à laquelle le balayage du filtre redescend, en millisecondes. |
| Accent | À quel point une note accentuée frappe plus fort. Zéro rend toutes les notes ordinaires. |
| Glide | Le temps que met un slide entre deux notes qui se chevauchent pour arriver, en millisecondes. 60 est le réglage classique. |
| Attack | La vitesse à laquelle le volume monte au début d'une note, en millisecondes. |
| AmpDecay | La vitesse à laquelle une note tenue descend vers Sustain. Tout en haut de sa plage, la note ne descend plus du tout. |
| AccentDecay | Le déclin du filtre utilisé sur les notes accentuées, en millisecondes, pour que les accents résonnent plus longtemps ou claquent plus court que les notes ordinaires. |
| FilterFM | Renvoie la sortie dans la fréquence de coupure, pour que le filtre se module lui-même. Zéro est propre, plus haut est plus rugueux. |
| Track | À quel point la fréquence de coupure suit la hauteur jouée. Zéro garde le filtre fixe, quelle que soit la note. |
| Sustain | Le niveau où une note tenue se stabilise après AmpDecay. Zéro, c'est la boîte d'origine, où chaque note s'éteint ; plus haut, la note tient jusqu'à ce qu'on la relâche. |
| Squelch | La part de grave que la réinjection du filtre a le droit d'enlever. Bas, la basse tient sous une forte résonance ; haut, elle s'amincit jusqu'au squelch classique. |
| Velocity | À quel point la vélocité façonne l'accent. À zéro, un accent est tout ou rien au-dessus de la vélocité 110 ; à un, chaque vélocité fixe sa propre quantité d'accent. |
| Punch | L'enveloppe du filtre fait aussi monter le volume, davantage sur les accents. Zéro désactive cet effet. |
| Muffler | Un passe-bas sur la sortie, pour adoucir les aigus quand Drive est haut. |
| Drive | Saturation en sortie. |
| LfoWave | La forme d'une ondulation supplémentaire sur la fréquence de coupure : SIN, TRI, SQR, SAW, DSAW ou S&H. |
| LfoRate | La vitesse de l'ondulation en Hz quand LfoSync est désactivé. |
| LfoDepth | Jusqu'où l'ondulation déplace la fréquence de coupure. Zéro la coupe. |
| LfoSync | Cale l'ondulation sur le transport au lieu de LfoRate. |
| LfoBeats | La durée d'un cycle d'ondulation en temps quand LfoSync est activé. |
| Level | Volume de sortie. |
| BendRange | Jusqu'où va la molette de pitch bend à fond de course, en demi-tons. Deux est la valeur par défaut courante ; zéro ignore la molette. |