| File1 | Un fichier source à découper, et ainsi de suite de File2 à File8. N'importe quel fichier audio. |
| Slices | Le nombre d'emplacements du résultat, de 4 à 64. |
| Order | La façon dont les emplacements choisissent. Random prend n'importe quel fragment de n'importe quel fichier ; In order et Round robin parcourent les fichiers chargés emplacement par emplacement ; Blocks donne à chaque fichier une suite d'emplacements contigus ; Mirror construit la première moitié au hasard et la replie à l'envers ; One source ne réarrange que le fichier désigné par Only. |
| Cut | D'où viennent les fragments. Free donne à chaque fichier autant de morceaux qu'il y a d'emplacements, Grid coupe sur une valeur de note du tempo du transport, Onsets coupe sur les transitoires. |
| Div | La longueur des fragments en mode Grid, sous forme de valeur de note. |
| Length | En mode Free, la part de chaque fragment naturel qui est prise, de 10 à 200 pour cent. Court, ça bégaie ; long, ça se chevauche. |
| Sense | En mode Onsets, combien de transitoires comptent comme des coupes. |
| Xfade | Le chevauchement à chaque jointure, en millisecondes. |
| Seed | Affiché comme Creature. Le même nombre reconstruit toujours le même résultat. |
| Bars | 0 laisse le résultat à la longueur qu'il a en sortant. Tout autre nombre le rééchantillonne pour qu'il tienne sur ce nombre de mesures au tempo actuel, ce qui décale la hauteur jusqu'à une octave ; la ligne d'état indique de combien. |
| Normalize | Remonte le résultat final juste sous la pleine échelle. |
| Source | Affiché comme Only : le fichier qu'utilise One source. |
| Play | Fait bourdonner le résultat en continu, sans note. Les modifications le reconstruisent en dessous sans interruption. |
| Attack | L'attaque de l'enveloppe en millisecondes, pour chaque note. |
| Decay | Le déclin de l'enveloppe en millisecondes. |
| Sustain | Le niveau de maintien de l'enveloppe. |
| Release | Le relâchement de l'enveloppe en millisecondes. |
| Loop | Une note tenue tourne en boucle au lieu de s'arrêter à la fin. |
| Reverse | Joue depuis la fin. |
| Speed | La vitesse de lecture, d'un quart à quatre fois, sans déplacer le clavier. |
| Start | L'endroit du résultat où une note commence. Fais glisser la bande sous la carte pour le placer. |
| Level | Le niveau de sortie. |
| BendRange | La portée de la molette de pitch en fin de course, en demi-tons. Deux est la valeur par défaut habituelle ; zéro ignore la molette. |
| Voices | Le nombre de notes qui peuvent sonner en même temps, jusqu'à 16. |
| SliceEdits | Les réaccordages, inversions et mises en sourdine par emplacement faits sur la carte, enregistrés avec le patch. |
| Pins | Les emplacements gardés, enregistrés avec le patch. |