| Rec1 | Le déroulé à un seul bouton pour une pédale ou un pad, absent de la façade : enregistrer, fermer et lire, overdub, lire. Maintiens-le pendant la lecture pour ne faire l'overdub que tant que tu appuies. Pareil pour les strands 2 à 4. |
| Record1 | Rec : lance l'enregistrement d'un strand vide, et pendant l'enregistrement, ferme la boucle et la lit. |
| Dub1 | Dub : lance un overdub sur une boucle en lecture ou à l'arrêt et le clôt à l'appui suivant ; maintiens-le pour ne faire l'overdub que tant que tu appuies. Pendant l'enregistrement, il ferme la boucle et passe directement en overdub. |
| Play1 | Relance le strand depuis le début de sa boucle, sur la grille quand Sync le demande. Il lance aussi une boucle que Stop a fermée en silence, et pendant l'enregistrement, il ferme la boucle et la lit. |
| Stop1 | Arrête le strand. Pendant l'enregistrement, il ferme la boucle en silence, prête à être lancée. |
| Undo1 | Retire la couche la plus récente. Pendant l'enregistrement, il jette la prise. |
| Redo1 | Remet la dernière couche retirée. |
| Clear1 | Vide le strand. Sur la façade, maintiens-le un instant, pour qu'un clic égaré ne puisse pas faire perdre une boucle. |
| Level1 | Le niveau du strand dans le mix principal et sur sa sortie directe. |
| Mute1 | M : rend le strand muet. Il continue de tourner en dessous, donc il revient en phase. |
| Solo1 | S : fait entendre ce strand seul. |
| Sync1 | Free, Beat, Bar ou Follow : ce sur quoi se calent les appuis, Rev et Half. Follow utilise la jointure du strand en lecture qui a le plus petit numéro, pour que sa boucle devienne la grille ; efface ce strand et le suivant en lecture prend le relais. Un nouvel Helix démarre le strand 1 sur Bar et les strands 2 à 4 sur Follow, pour que la première boucle fixe la longueur sur laquelle les autres se calent. |
| Rev1 | Lit le strand à l'envers. L'inverser termine un overdub en cours. |
| Slice1 | Le quart de la boucle du strand qui est tenu, 0 pour aucun. Clique sur un quart de l'anneau pour le tenir et relâche pour le libérer, comme les quatre pads d'un contrôleur de découpe ; le paramètre s'assigne à une pédale ou à un pad comme n'importe quel autre. |
| Nudge1 | -1 quand la flèche de gauche est maintenue, 1 quand c'est celle de droite, 0 sinon. Un décalage maintenu fait tourner un strand en lecture trois pour cent plus lentement ou plus vite, et le strand garde la place atteinte ; il n'a aucun effet sur un strand en enregistrement, en overdub ou à l'arrêt. Il s'assigne comme n'importe quel autre paramètre, donc une paire de pédales, ou une seule molette à rappel central, décale une boucle sans la souris. |
| Half1 | Lit le strand à mi-vitesse, une octave plus bas. Une couche ajoutée en overdub à mi-vitesse est relue à vitesse double quand tu le désactives. |
| Shot1 | Once : le strand joue un seul passage et s'arrête. Rec le relance. |
| Decay | La part des anciennes couches qui survit à chaque passage d'overdub. En dessous de 1, une boucle continue d'évoluer au lieu de s'empiler. |
| Monitor1 | Off, Mix ou Out : où l'on entend l'entrée live du strand, c'est-à-dire l'entrée principale plus sa propre paire. Mix la fait jouer par la sortie principale, et l'entrée principale n'est entendue qu'une fois, quel que soit le nombre de strands sur Mix ; Out la fait jouer sur la sortie directe du strand, pour un strand qui va vers son propre canal. Pareil pour Monitor2 à Monitor4. |
| Monitor | Le réglage d'écoute unique des anciens patchs : un strand sans Monitor propre le suit. |
| Follow | Fige chaque strand, en silence, tant que le transport est arrêté, et reprend quand il tourne, les strands synchronisés repartant sur la mesure. Désactivé, les boucles continuent de tourner quoi qu'il arrive. L'enregistrement n'est jamais interrompu. |
| PlayAll | Play all : relance ensemble chaque strand enregistré depuis le début de sa boucle, sur la grille la plus large que l'un d'eux utilise : la mesure quand l'un d'eux est sur Bar, le temps quand l'un d'eux est sur Beat. Les strands déjà en lecture repartent aussi, donc les boucles qui dérivent se remettent en phase. Un strand réglé sur Once qui a fini attend son propre Rec ou Play. |
| StopAll | Stop all : arrête chaque strand qui tourne, et un strand encore en enregistrement ferme sa boucle en silence. Il n'attend la mesure que quand chaque strand qui tourne est sur Bar, et le temps quand aucun n'est sur Free ; un seul strand sur Free lui fait tout arrêter dès l'appui. |
| Loop1 | Le fichier son du strand, écrit à côté du patch quand tu l'enregistres, avec le tempo auquel la boucle a été enregistrée. Pareil pour Loop2 à Loop4. |
| Tempo1 | Pitch, Stretch ou Off : ce que fait le strand quand le tempo s'éloigne de celui de son enregistrement. Pitch accélère ou ralentit la boucle comme une bande, hauteur comprise. Stretch ne change que sa longueur et garde sa hauteur, et un overdub garde la hauteur à laquelle tu l'as joué ; au-delà de huit fois le tempo d'enregistrement, il joue comme Pitch. Off ignore le tempo. Pareil pour Tempo2 à Tempo4. |