Humusbêta

Un égaliseur à quatre bandes avec un plateau à chaque extrémité et deux bandes balayables au milieu.

Entrées
Audio2
Sorties
Audio2

Les deux plateaux relèvent ou coupent tout ce qui se trouve au-delà de leur fréquence charnière, donc ils inclinent tout le son ; les deux bandes médiums agissent sur une zone autour de leur centre, donc elles vont chercher une seule chose pour la déplacer. Les quatre s'enchaînent en série sur chaque canal. Branche-le après un Sampler, un FilePlayer ou un bus de Mixer pour enlever la boue d'une basse, pour baisser une fréquence qui résonne dans un enregistrement de pièce, ou pour ajouter de l'air à quelque chose de terne. Une petite coupure là où deux parties se battent fait en général plus qu'une accentuation sur l'une ou l'autre. La largeur de bande est donnée en hertz, donc 200 Hz de large font 200 Hz de large où que se trouve la bande, même si la même largeur couvre une plus grande part de l'octave dans le grave.

Paramètres

HSCutoffFrequencyLa fréquence charnière du plateau aigu. Tout ce qui est au-dessus bouge ensemble.
HSGainLa coupure ou l'accentuation du plateau aigu, en dB.
BP1CenterFrequencyLe centre de la première bande médium.
BP1BandwidthLa largeur de la première bande, en Hz. Étroite pour une seule résonance, large pour un choix de couleur.
BP1GainLa coupure ou l'accentuation de la première bande, en dB. En négatif, elle creuse une encoche.
BP2CenterFrequencyLe centre de la deuxième bande médium.
BP2BandwidthLa largeur de la deuxième bande, en Hz.
BP2GainLa coupure ou l'accentuation de la deuxième bande, en dB.
LSCutoffFrequencyLa fréquence charnière du plateau grave. Tout ce qui est en dessous bouge ensemble.
LSGainLa coupure ou l'accentuation du plateau grave, en dB.

Recette

Trouver une résonanceRègle BP1Gain sur 12 et BP1Bandwidth sur 60, puis balaie BP1CenterFrequency jusqu'à ce que le son empire. C'est la fréquence : règle BP1Gain sur -6 à cet endroit et élargis la bande jusqu'à ce que la coupure cesse de sonner comme un trou.