Une réverb à convolution qui fait jouer ton signal à travers une réponse impulsionnelle enregistrée.
Entrées
Audio
2
Sorties
Audio
2
Dépose ou choisis un fichier d'impulsion dans la bande du haut et tout ce qui y est relié par un câble se passe à l'intérieur de cet enregistrement : une cage d'escalier, une réverb à ressorts ou une salle. N'importe quel fichier audio peut servir d'impulsion, jusqu'à quinze secondes ; les fichiers faits pour ça sonnent comme des pièces plutôt que comme des notes. L'impulsion est normalisée au chargement, donc des fichiers différents arrivent à un niveau comparable et Mix garde son sens. Le chemin du signal traité passe par Predelay, puis Damp, puis LowCut. Relie-y un Sampler, un Wave ou tout un bus de Mixer, ou mets-le sur un retour de Send.
Paramètres
File
La réponse impulsionnelle à travers laquelle jouer. N'importe quel fichier audio se charge ; les quinze premières secondes sont utilisées.
Mix
Signal direct contre signal traité, à puissance constante. Tout à gauche, c'est le signal intact ; tout à droite, il n'y a plus que la pièce.
Predelay
Combien de temps la pièce attend avant de répondre, jusqu'à un quart de seconde. Repousse l'espace derrière le son direct.
LowCut
Coupe le bas du signal traité, là où les grandes pièces tournent à la bouillie. Au minimum, il ne fait que stabiliser l'extrême grave.
Damp
Un passe-bas sur le chemin du signal traité. Baisse-le et la pièce s'assombrit, comme si les murs devenaient plus mous.
Reverse
Joue l'impulsion à l'envers, pour que la pièce enfle jusqu'à la note au lieu de décroître après elle.
Recette
Salle en envoi
Sur un retour de Send, Mix tout à droite, Predelay 20, LowCut 150, Damp 6000. Charge une impulsion de salle, relie les voix et les nappes au Send par un câble, et garde la batterie à l'écart pour que le grave reste sec.