Un chorus stereo che ispessisce un suono con una copia ritardata che si muove lentamente.
Ingressi
Audio
2
Uscite
Audio
2
Una copia dell'ingresso viene ritardata di pochi millisecondi e quel ritardo viene tenuto in movimento, così la copia sale e scende leggermente di intonazione attorno all'originale, come due musicisti che non cadono mai esattamente sullo stesso pitch. Lo sweep è un'onda triangolare, e quello del canale destro va in ritardo su quello del sinistro di RightLFOPhaseOffset: è questo che apre l'immagine. Rate e DelaySweepDepth interagiscono: la velocità con cui cambia il ritardo decide quanto varia il pitch, quindi raddoppiare l'uno o l'altro lo fa variare di più. Mettilo dopo un Rhizome, un Wave o un Sampler; un Flanger è la stessa idea con ritardi più brevi, un Phaser la stessa idea senza alcun ritardo.
Parametri
MinDelay
Il ritardo più breve che si raggiunge, in millisecondi. Valori piccoli scivolano verso il flanger, valori più grandi restano chiaramente chorus.
DelaySweepDepth
Quanto il ritardo si sposta sopra MinDelay, in millisecondi. Più profondità vuol dire più detune.
Rate
Quanto velocemente si sposta il ritardo, in Hz. Lento è un'onda morbida, veloce è un vibrato.
RightLFOPhaseOffset
Di quanto lo sweep del canale destro va in ritardo su quello del sinistro, in gradi. A zero i due lati cambiano intonazione insieme e il risultato resta al centro; a 90 o 180 vanno ciascuno per conto suo e l'immagine si apre.
Feedback
Rimanda la copia ritardata all'ingresso. Piccole quantità aggiungono risonanza; un valore negativo inverte il segnale a ogni giro e svuota il suono invece di ispessirlo.
HFRolloffFrequency
Scurisce la copia ritardata dall'alto, in Hz. Tenere il percorso effettato più cupo di quello secco evita che un chorus suoni vitreo.
Stereoness
Riservato alla larghezza dell'immagine effettata. Il chorus attuale tiene la copia di ciascun lato sul proprio lato, quindi questa manopola per ora non ha effetti udibili.
WetDryMix
Quanto suono ritardato si sente rispetto all'originale. Tutto effettato, il detune non ha niente di stabile contro cui farsi sentire.
Ricetta
Pad largo
MinDelay 8, DelaySweepDepth 6, Rate 0.3, RightLFOPhaseOffset 180, Feedback 0, HFRolloffFrequency 8000, WetDryMix 0.5. Collega all'ingresso un accordo tenuto di Rhizome e i due lati si allontanano attorno al centro.