Humusbeta

Un deck da DJ per file audio e video: fader del pitch, griglia dei beat, cue, loop e controllo con vinile timecode.

Ingressi
Audio2
Video1
Uscite
Audio2
Video1
Vinile timecodeTestato e supportato con il Traktor timecode vinyl MK2 e con Phase Essential. Attiva Timecode, collega il giradischi agli ingressi del deck attraverso un organism Phono, e il disco guida il piatto: scratch, backspin, e se alzi la puntina si ferma. Il deck riconosce la stampa e impara il suo tono quando la puntina si posa. Se a velocità normale il piatto corre ancora troppo veloce o troppo lento, suona il disco a 33 (o 45) e premi Calibrate: quel tono diventa la velocità normale del deck, salvata con la patch, e il deck smette di rimetterla in discussione. Premi Calibrate con la puntina alzata per tornare a fargliela imparare da solo. Il disco può girare prima dell'inizio del brano o oltre la sua fine: lì il deck suona silenzio e torna a tempo quando ci torna il disco. Scegli il disco nella lista sotto Timecode (e 45 rpm se suona a 45): allora la velocità normale arriva dal disco stesso, e Absolute fa seguire al brano la posizione della puntina, così un needle drop cade nel punto giusto del brano e con lo scratch la posizione non può slittare. La prima volta che scegli un disco la sua tabella impiega qualche secondo a prepararsi, e nel frattempo il deck segue la velocità del disco. Se non viene agganciato niente, guarda lo scope accanto all'interruttore: un anello pulito è timecode, una linea diagonale significa che entrambi i canali portano la stessa cosa, una nuvola significa che non è affatto timecode.
BeatmatchingQuando carichi un brano vengono rilevati BPM, griglia e tonalità. Metti due deck su Sync ed entrambi seguono il tempo della patch, a tempo con ogni sequencer e delay della patch.
VideoCarica un video e il deck ne suona l'audio e invia l'immagine dall'uscita video; l'immagine segue il piatto, scratch compresi. PictureSync allinea l'immagine al suono in millisecondi se il tuo schermo è in ritardo o in anticipo.
PeakPremi Picco e il deck mette in loop la parte più forte del brano per otto beat, a partire dal beat precedente quando Quantize è attivo, così puoi regolare i livelli sul colpo più grosso. Premi di nuovo per la seconda parte più forte, e ancora per la terza; tutte e tre sono segnate sulla panoramica. Il numero accanto al pulsante è il campione più forte del brano, e diventa rosso al fondo scala. L'immagine di un video segue, quindi va in loop anche la sua scena più forte.
La testina ovunqueFai clic destro su qualsiasi manopola della patch e trovi la posizione, la velocità e i secondi del deck sotto Controlla con.

Parametri

FileIl file audio o il video che il deck suona.
AudioTrackQuale traccia audio di un video suonare, quando ne ha più di una.
RecordArma il deck: ciò che arriva ai suoi ingressi mentre la patch registra finisce nella cartella Recordings del progetto e torna su questo piatto.
FileSoundIl suono riprodotto quando non è quello dentro File, impostato da un take registrato.
ActiveAvvia o ferma, con un breve fade così non si sente un clic.
LoopMette in loop tra LoopIn e LoopOut.
SyncSegue il tempo della patch e allinea i beat alla griglia.
KeylockCambia il tempo senza cambiare il pitch. Escluso mentre Timecode è attivo.
PictureSyncMostrato come Audio delay: sposta l'immagine rispetto al suono, fino a un secondo in entrambe le direzioni, per ogni deck. I valori positivi trattengono il suono dietro l'immagine; se il suono arriva dopo l'immagine, vai in negativo.
TimestampImprime il tempo della testina del deck sull'immagine che invia.
QuantizeAggancia cue e loop al beat della griglia più vicino.
TimecodePermette a un disco di controllo di guidare il piatto.
TimecodeHzMantenuto perché le patch più vecchie si aprano invariate; il deck non lo legge più. La calibrazione sta in TimecodeRest.
TimecodeFlipAttivalo se il brano suona al contrario quando il disco va avanti.
TimecodeRestIl tono di controllo a velocità normale, impostato da Calibrate. 0 significa che il deck lo impara da solo quando la puntina si posa.
TimecodeCalibratePrende come velocità normale il tono che sta arrivando adesso. Se non arriva nessun tono, torna a impararlo da solo.
TimecodeRecordQuale disco di controllo è sul piatto. Learn from the record legge la velocità di qualsiasi disco; indicarlo per nome dà la velocità normale esatta e permette ad Absolute di trovare la puntina.
Timecode45Il disco suona a 45 invece che a 33.
TimecodeAbsoluteIl brano segue la posizione della puntina sul disco, meno il solco iniziale del disco. Tra una lettura e l'altra, durante lo scratch e quando va all'indietro, segue la velocità del disco.
BPMIl tempo del brano.
PitchPercentIl fader del pitch, in percentuale.
PitchRangeQuanto si estende il fader, dall'8 al 50 percento.
VolumeLivello d'uscita, non presente sul pannello frontale: regola il livello sul Mixer, oppure mappa questo parametro.
GridOffsetDove cade il primo downbeat della griglia, in campioni.
LoopInInizio del loop, in campioni.
LoopOutFine del loop, in campioni.
LoopBeatsLunghezza del loop a beat, da un quarto di beat a 32 beat.
PeakMette in loop la parte più forte del brano; ogni pressione passa alla successiva delle tre più forti.
CueIl punto di cue principale, in campioni. Cue ci salta senza avviare né fermare il deck.
KeyLa tonalità rilevata quando è stato caricato il brano.
HotCue_1Il primo hot cue, in campioni; -1 significa non impostato. Premere uno vuoto memorizza la posizione della testina, premere uno memorizzato suona da lì, Shift-clic lo cancella. E così via da 2 a 8.

Ricetta

Mix a due deckCarica un brano su ogni Deck e controlla che la griglia cada sui beat. Metti entrambi su Sync, collegali a un Mixer e fai entrare il secondo da un hot cue sul suo primo downbeat.