Humusbeta

Una cassa da club sintetizzata, con un inviluppo di pitch, un decadimento del corpo, un clic di rumore e uno stadio di saturazione.

Ingressi
MIDI1
Uscite
Audio1

Una sinusoide accordata su Tune parte più acuta di un intervallo fissato da Punch e scende nel tempo di PitchDecay, il suo corpo svanisce nel tempo di Decay, un breve burst di rumore aggiunge il transiente e uno stadio di saturazione la arrotonda: la cassa è progettata, non campionata. Si attiva in tre modi che si sommano: il pulsante Hit, qualsiasi note-on all'ingresso MIDI da un PianoRoll o da uno Steps, e 4/4, che la fa partire su ogni beat del transport mentre suona. Collega l'uscita a un Compressor o a una Console, e un Follower su di essa a un Gain per un ducking in sidechain.

Parametri

TuneLa frequenza di riposo del corpo, da 30 a 90 Hz. Il riquadro accanto alla manopola la mostra come nota: cliccalo e premi un tasto, su una tastiera MIDI o sul pianoforte che si apre, per accordare la cassa su quella nota.
PunchDi quanto il pitch parte sopra Tune. Più alto, attacco più duro.
PitchDecayP.Dec: quanto velocemente il pitch scende fino a Tune, in millisecondi. Corto è un tick, lungo è un laser.
DecayDecadimento del corpo in millisecondi, la lunghezza del boom.
ClickLivello del transiente di rumore, per farsi strada in un mix denso.
WoodUn breve colpo di due parziali inarmoniche che seguono Tune, che svanisce in circa 35 ms. Con poco aggiunge un carattere da battente, con tanto si avvicina a un woodblock. A 0 resta il suono semplice.
DriveSaturazione. Spingila per un rombo distorto.
LevelLivello d'uscita.
FourFloor4/4: fa partire la cassa su ogni beat mentre il transport suona.
TriggerHit: fa partire la cassa una volta. Mappalo su un pad.

Ricetta

Cassa drittaTune 48, Punch 4, PitchDecay 40, Decay 420, Click 0.35, Drive 0.3, 4/4 attivo. Premi Riproduci e la cassa segue il transport; collega un Follower alla sua uscita e l'env del Follower a un Gain sul basso per il ducking.