Una cassa da club sintetizzata, con un inviluppo di pitch, un decadimento del corpo, un clic di rumore e uno stadio di saturazione.
Ingressi
MIDI
1
Uscite
Audio
1
Una sinusoide accordata su Tune parte più acuta di un intervallo fissato da Punch e scende nel tempo di PitchDecay, il suo corpo svanisce nel tempo di Decay, un breve burst di rumore aggiunge il transiente e uno stadio di saturazione la arrotonda: la cassa è progettata, non campionata. Si attiva in tre modi che si sommano: il pulsante Hit, qualsiasi note-on all'ingresso MIDI da un PianoRoll o da uno Steps, e 4/4, che la fa partire su ogni beat del transport mentre suona. Collega l'uscita a un Compressor o a una Console, e un Follower su di essa a un Gain per un ducking in sidechain.
Parametri
Tune
La frequenza di riposo del corpo, da 30 a 90 Hz. Il riquadro accanto alla manopola la mostra come nota: cliccalo e premi un tasto, su una tastiera MIDI o sul pianoforte che si apre, per accordare la cassa su quella nota.
Punch
Di quanto il pitch parte sopra Tune. Più alto, attacco più duro.
PitchDecay
P.Dec: quanto velocemente il pitch scende fino a Tune, in millisecondi. Corto è un tick, lungo è un laser.
Decay
Decadimento del corpo in millisecondi, la lunghezza del boom.
Click
Livello del transiente di rumore, per farsi strada in un mix denso.
Wood
Un breve colpo di due parziali inarmoniche che seguono Tune, che svanisce in circa 35 ms. Con poco aggiunge un carattere da battente, con tanto si avvicina a un woodblock. A 0 resta il suono semplice.
Drive
Saturazione. Spingila per un rombo distorto.
Level
Livello d'uscita.
FourFloor
4/4: fa partire la cassa su ogni beat mentre il transport suona.
Trigger
Hit: fa partire la cassa una volta. Mappalo su un pad.
Ricetta
Cassa dritta
Tune 48, Punch 4, PitchDecay 40, Decay 420, Click 0.35, Drive 0.3, 4/4 attivo. Premi Riproduci e la cassa segue il transport; collega un Follower alla sua uscita e l'env del Follower a un Gain sul basso per il ducking.