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Sequence

Editor di Sequence

Una griglia di batteria a sedici step, da una a otto righe, in cui ogni riga ha la sua uscita MIDI.

Uscite
MIDI9

Ogni riga manda le sue note dalla propria uscita MIDI, così la riga 1 può pilotare un Kick, la riga 2 un Sampler e la riga 3 un Silt, e la targhetta sulla riga mostra a cosa è collegata. L'ultima uscita è il master e porta tutte le righe insieme, per un unico campionatore di batteria che mappa l'intero kit per nota. Otto banchi contengono ciascuno una griglia completa; le note, le velocity e le abilitazioni delle righe sono il kit e restano uguali in tutti i banchi. Il pattern è una battuta di sedicesimi e le modifiche hanno effetto anche mentre il transport suona.

La griglia

Clicca uno step per attivarlo, clicca di nuovo per cancellarlo, trascina per dipingerne una serie. La colonna in corso si illumina mentre il transport suona. Il LED a sinistra della riga è la sua abilitazione, la manopola è la sua velocity, e la rotella del mouse sulla targhetta cambia la nota della riga. Fai clic destro su uno step per Casuale, Cancella e Copia nel banco, per copiare la griglia in un altro banco.

Parametri

SwingFollowFollow fa prendere alla griglia il groove della patch dal transport invece della sua manopola Swing.
SwingRitarda i sedicesimi in levare, da dritto a 0 fino a uno shuffle del tutto terzinato a 1. Si usa solo mentre Follow è disattivato.
GateLa lunghezza della nota come frazione di uno step.
Enable_1Se la riga 1 suona; gli step restano mentre è disattivata. E così via per le righe da 2 a 8.
Vel_1La velocity delle note della riga 1. E così via per le righe da 2 a 8.
Note_1La nota MIDI che manda la riga 1, di default secondo la mappa di batteria standard, 36 per una cassa. Le batterie sintetiche come Kick la ignorano; i campionatori la mappano. E così via per le righe da 2 a 8.
BankQuale delle otto griglie suona, da A a H.
RowsQuante righe ha la griglia, da 1 a 8. Le uscite seguono: una per riga, e il master sempre per ultimo, così un cavo sul master resta sul master quando il numero cambia. Le righe che togli conservano step, note e velocity, e tornano com'erano se le riaggiungi; vengono rimossi solo i cavi dalle loro uscite.

Ricetta

Cassa drittaCollega la riga 1 a un Kick, la riga 2 a un Cicada o a un clap di un Sampler, la riga 3 a un campione di hi-hat. Step 1, 5, 9 e 13 sulla riga 1, 5 e 13 sulla riga 2, uno step sì e uno no sulla riga 3. Swing 0.15 con Follow disattivato, Gate 0.5. Disegna un fill nel banco B e cambia Bank da un Button per il turnaround.