Humusbeta

Un tracker delle mani che trasforma i movimenti delle dita e della mano in MIDI e in valori di controllo.

Ingressi
Video1
Uscite
MIDI1

Mostra una mano alla videocamera e ogni dito, la posizione del polso e il pinch diventano segnali smussati su un'unica uscita MIDI, senza audio. Collegalo a un organism synth o a un MidiOut, oppure fai clic destro su una manopola qualsiasi e scegli Hands sotto Controlla con per pilotare un parametro senza cavo. Le due mani vengono tracciate in due banchi fissi, sinistro e destro: il banco sinistro manda i CC da base +0 a +8 (apertura di Thumb, Index, Middle, Ring e Pinky, X, Y, Present, Pinch) e il banco destro da +9 a +17. Quattro slot dei gesti mandano ognuno una nota quando la mano dal vivo corrisponde a una posa imparata. L'ingresso video accetta un cavo da CameraIn, VideoPlayer o qualsiasi organism video; finché c'è un cavo collegato, il tracker legge quell'immagine e la sua videocamera resta chiusa.

Insegnare i gesti

Premi Impara su uno slot e tieni la posa per circa un secondo e mezzo; la forma media diventa il modello e viene salvata nella patch. Premi Rinf e mostra di nuovo la stessa posa da un'altra angolazione per aggiungerla al modello. Il segno sulla barra di corrispondenza è la soglia di scatto di quello slot; trascinalo a destra così solo una posa decisa manda la nota. Quando corrispondono più modelli, il migliore zittisce gli altri.

Parametri

EnabledApre la videocamera. Quando è disattivato non si cattura niente, e un cavo video collegato tiene comunque la videocamera chiusa.
CameraQuale dispositivo di cattura aprire, quando ce n'è più di uno.
MirrorSpecchia l'immagine, così se ti muovi a destra anche la lettura va a destra. Se l'organism sorgente specchia già, disattiva uno dei due.
BuiltInUsa il tracker integrato invece di quello del sistema. È più lento, e gira già ovunque il sistema non abbia un tracker suo.
TwoHandsTraccia una seconda mano nel banco destro. Disattivato segue una mano sola.
ConfidenceQuanto deve essere sicuro il rilevatore prima di accettare una mano. Alzalo se lampade o facce creano mani fantasma, abbassalo per i guanti o con poca luce.
SmoothSmussatura della risposta in millisecondi. Basso è nervoso, alto è calmo e più lento.
ToleranceQuanto una posa dal vivo può scostarsi da un modello e contare comunque come corrispondenza. Le corrispondenze sono continue, quindi possono crescere come velocity invece di scattare.
SendCCManda i diciotto valori di movimento come controller continui. Disattivato lascia solo le note dei gesti.
SendNotesManda una nota per ogni gesto riconosciuto. Se lo disattivi, rilascia qualsiasi nota tenuta in quel momento.
SendOSCPubblica anche ogni valore sotto il nome OSC dell'organism.
MidiCCIl numero del primo CC; i diciotto valori proseguono in ordine crescente da lì.
MidiChannelIl canale MIDI per i CC e le note.
GesturesI modelli imparati, memorizzati nella patch. Li scrivono Impara e Rinf; non c'è niente da digitare.
GNote_1La nota che manda lo slot 1, con la velocity data dalla forza della corrispondenza, e così via da 2 a 4.
GThresh_1La forza di corrispondenza oltre la quale scatta lo slot 1; il rilascio sta appena sotto, così una posa incerta non fa sfarfallare la nota, e così via da 2 a 4.

Ricetta

Filtro col pinchEnabled attivo, TwoHands disattivato, Smooth 150. Fai passare una sorgente audio per un Filter, fai clic destro sulla manopola della frequenza di taglio del Filter, scegli Hands sotto Controlla con e poi pinch. Stringi pollice e indice per chiudere il filtro e apri la mano per lasciar passare il suono.