Un lettore di partiture che carica un file MIDI, suona tutti e sedici i suoi canali dalle proprie uscite audio e passa la partitura oltre da un'uscita MIDI, così anche altri strumenti possono suonarla.
Uscite
Audio
2
MIDI
1
Legge partiture .mid e .midi, file karaoke .kar e .mus, il formato di partitura compatto dei primi sparatutto in prima persona, e non ha bisogno di altri collegamenti: scegli un file e premi Riproduci. Di default le voci sono in modulazione di frequenza, un piccolo banco di impostazioni degli operatori nella tradizione degli home computer e delle schede audio, ed è per questo che suona così; trascina un banco campionato nello slot Bank e suonerà invece delle registrazioni. Host tempo suona la partitura a tempo con il transport; disattivato, le lascia la sua mappa dei tempi. Collega le uscite audio a un Fern o a una Console. L'uscita MIDI porta le note, i program change, i pitch bend e i controller contenuti nel file, così un synth collegato lì suona la stessa partitura con la sua voce; un canale in mute tace anche lì, e quando fermi la riproduzione ogni nota viene rilasciata. Per l'audio registrato c'è FilePlayer, per una partitura che arriva dall'esterno MidiIn.
Parametri
File
La partitura da suonare. Clicca lo slot per sceglierne una o trascinaci dentro un file.
Bank
Gli strumenti che suonano i canali. Il banco di chip .wopn incluso è in modulazione di frequenza; un banco campionato .sf2 sostituisce i chip con registrazioni e ignora Chips.
Play
Avvia e ferma la partitura, come il pulsante Riproduci sulla barra di trasporto; ogni pulsante di quella barra è un parametro, quindi fai clic destro su uno qualsiasi per MIDI learn, OSC learn, Controlla con o Segui. Fermarla silenzia ogni nota che sta suonando; premere Riproduci quando la partitura è finita la fa ripartire dall'inizio. Va con il suo clock, quindi lo Stop del transport la lascia stare; premi Stop una seconda volta, quando non sta girando niente, e si ferma insieme a tutto il resto.
Loop
Torna all'inizio quando la partitura finisce, invece di tacere.
FollowHost
Host tempo: se è attivo, il tempo del transport guida la partitura; se è disattivato, la partitura tiene il tempo con cui è stata scritta, compresi i cambi di tempo voluti dal compositore.
Chips
Quanti chip sonori suonano insieme, da uno a quattro. Uno vuol dire sei voci, e un arrangiamento fitto perde note; quattro ne danno ventiquattro.
Level
Livello d'uscita.
Program1
Lo strumento che suona il canale 1. 0 suona quello che chiede il file; qualsiasi altro valore lo sostituisce per quel canale. Lo stesso vale da Program2 a Program16. Il canale 10 è quello della batteria e resta batteria.
Mute1
Silenzia il canale 1, sia sulle uscite audio sia sull'uscita MIDI, e così via da Mute2 a Mute16. Un canale su cui il file caricato non suona mai diventa sbiadito e smette di rispondere, così quello che resta illuminato è ciò che il file contiene davvero.
Ricetta
Partitura d'epoca
Carica un .mid, Host tempo disattivato, Chips 4, Loop attivo, Level 0.7, e premi Riproduci. Metti in mute il canale che vuoi suonare tu e fai passare le uscite per un Fern con uno slap corto.
Prestagli una voce
Carica una partitura, metti in mute il canale che vuoi sostituire e collega l'uscita MIDI a un synth. Il file suona come è scritto, con una parte cantata da qualcosa di tuo.