| Patch | Quale voce del banco suona, per nome. Quando scegli un banco si riparte dalla sua prima voce. |
| Bright | Quanto forte i modulatori pilotano le loro portanti. Al centro è la voce così com'è scritta; in su aggiunge armoniche, in giù chiude il timbro verso una sinusoide. |
| Attack | Quanto tempo impiega ogni operatore ad aprirsi, intorno a quello che chiede la voce. |
| Release | Quanto tempo impiega la voce a sfumare dopo che sollevi il tasto. |
| Detune | Scostamento tra gli operatori, in cent. Poco ispessisce una voce; tanto la fa battere contro se stessa. |
| Vibrato | Profondità dell'oscillazione di pitch a bassa frequenza propria della voce. |
| Speed | Quanto è veloce quell'oscillazione. |
| Transpose | Sposta la nota in semitoni. Muove la frequenza che suona e non il numero di nota, così regge in qualsiasi accordatura. |
| Fine | Sposta la nota in cent, allo stesso modo. |
| Level | Livello d'uscita. |
| BendRange | Fin dove arriva la rotella del pitch a fine corsa, in semitoni. Due è il valore di default più comune; zero ignora la rotella. |
| Algorithm | Quale operatore pilota quale, e quali arrivano all'uscita. Il motore a sei operatori ne offre 32; i chip 8. |
| Feedback | Quanto forte il primo operatore si ripiega su se stesso, da 0 a 7. |
| Op1_Level | Livello d'uscita dell'operatore 1, e così via per gli operatori da 2 a 6. Quando scegli una voce in Patch viene caricata in queste righe, così quello che vedi è quello che suona. |
| Op1_Ratio | Rapporto di frequenza dell'operatore 1 rispetto alla nota, e così via da 2 a 6. |
| Op1_Detune | Scostamento fine dell'operatore 1, centrato su 7, e così via da 2 a 6. |
| Op1_Attack | Velocità di attacco dell'inviluppo dell'operatore 1, e così via da 2 a 6. |
| Op1_Decay | Velocità di decadimento dell'inviluppo dell'operatore 1, e così via da 2 a 6. |
| Op1_Sustain | Livello di sostegno dell'inviluppo dell'operatore 1, e così via da 2 a 6. |
| Op1_Release | Velocità di rilascio dell'inviluppo dell'operatore 1, e così via da 2 a 6. |
| Op1_On | Toglie l'operatore 1 dalla voce o lo rimette, conservandone intanto il livello, e così via da 2 a 6. I chip hanno quattro operatori, quindi Op5_On e Op6_On non sono disponibili mentre è caricato un banco per chip. |
| File | Il banco da cui suonare, e con esso il motore. Vuoto è il banco di fabbrica; un banco messo nella cartella dei banchi entra nell'elenco e prende il posto di un banco incluso con lo stesso nome. |