Un oscillatore wavetable i cui cicli si disegnano, si fanno crescere da un file seme o si estraggono a caso.
Ingressi
MIDI
1
Uscite
Audio
2
Il display è il suono: disegnaci sopra, parti dalla miniatura della sinusoide, dell'onda triangolare, del dente di sega o dell'onda quadra, o genera la tabella da un file qualsiasi. Una tabella contiene fino a sedici frame e Position fa il morphing tra i due più vicini; Warp rimodella il ciclo, Unison sovrappone copie scordate, e una sinusoide sub, il drive e un passa-basso completano la voce. La riproduzione è a banda limitata per ogni frame, quindi le note alte perdono solo le armoniche che non ci stanno. È uno strumento MIDI a otto voci che segue il Tuning della patch; collega in ingresso un PianoRoll, un DNA o uno Steps e manda l'uscita a un Filter o a un Fern.
Il display
Trascina sull'onda per disegnare il frame più vicino a Position; il resto di una tabella generata da un seme non cambia, quindi un'onda cresciuta si può ritoccare frame per frame. Casuale estrae a caso una nuova distribuzione di parziali. Trascina un file sul display o usa Da file: un file wavetable, un ciclo di 2048 campioni per frame come lo condivide la maggior parte dei synth, viene letto frame per frame, e uno lungo viene sfoltito a sedici frame tenendo il primo e l'ultimo; una registrazione viene tagliata in un massimo di sedici frame, un ciclo per slice; e qualsiasi altro file viene letto come una forma. + frame e - frame costruiscono una tabella a mano, e la striscia sotto il display mostra tutti i frame con quello corrente evidenziato; clicca una slice per saltarci. Lo stesso seme fa crescere sempre la stessa tabella, salvata con la patch.
Parametri
Attack
Quanto ci mette una nota ad aprirsi, in millisecondi.
Release
Quanto ci mette a sfumare dopo che lasci il tasto.
Sub
Una sinusoide pura un'ottava sotto ogni voce, per dare peso senza cambiare il ciclo disegnato. 0 è disattivato.
Unison
Quante copie scordate suona ogni voce, da 1 a 16. Con una sta esattamente al centro; con di più il suono si ispessisce e si allarga, e oltre otto il costo è in CPU più che in suono.
Detune
Quanto distano di pitch le copie in unisono.
Width
Quanto si allargano le copie in unisono nel campo stereo.
Cutoff
Un passa-basso sulle voci sommate. Lasciato in cima alla sua corsa esce del tutto dal percorso.
Reso
Risonanza di quel passa-basso.
Drive
Saturazione sulla somma, prima del filtro, così Cutoff doma quello che produce. 0 è pulito.
WarpMode
Il modellatore del ciclo: Off, Sync piega la lettura rendendola più veloce dentro il periodo, Bend inclina la rampa di fase, Fold ripiega i picchi entro i limiti, PWM stringe il duty.
Warp
Profondità del warp. È smussato, quindi muoverlo non crea mai scalini udibili, e il risultato modellato viene disegnato come una seconda traccia sopra il ciclo di base.
Position
Scorre tra i frame della tabella facendo il morphing. Non fa nulla su una tabella con un solo frame.
Spectral
Fa il morphing in base all'ampiezza delle armoniche invece che sui campioni, così una parziale che è in opposizione di fase tra due frame sfuma invece di cancellarsi a metà sweep.
PositionMod
Quanto l'inviluppo d'ampiezza sposta Position da solo, voce per voce, così una nota viaggia attraverso la tabella mentre suona. 0 è disattivato.
Level
Livello d'uscita.
BendRange
Fin dove arriva la rotella del pitch a fine corsa, in semitoni. Due è il valore predefinito più comune; zero ignora la rotella.
Table
La tabella stessa, salvata con la patch. Randomizza la estrae a caso insieme alle manopole di modellazione, e Annulla ti riporta l'onda che avevi.
Ricetta
Tabella campionata che evolve
Da file con una breve registrazione di voce, Unison 3, Detune 0.25, Width 0.7, Cutoff 6000, Drive 0.2, Release 800. Collega in ingresso un PianoRoll e un LFO su Position con un periodo di due battute, così ogni nota viaggia attraverso la registrazione mentre suona; attiva Spectral se lo sweep ha dei vuoti o si sfasa.