Humusbeta

SpectralFreeze

Editor di SpectralFreeze

Un freeze e smear spettrale a phase vocoder, che tiene fermo uno spettro lasciandolo in movimento.

Ingressi
Audio2
Uscite
Audio2

Smear allunga quanto persiste il livello di ogni banda da un frame di analisi all'altro, e Freeze blocca lo spettro corrente e ignora l'ingresso finché non lo rilasci. Le bande tenute conservano l'avanzamento di fase misurato sulla sorgente, così un accordo congelato continua a battere e a muoversi. Diffusion sfuma lo spettro tenuto sulle bande vicine e aggiunge una lenta deriva di fase; Shimmer ci rimescola dentro una copia un'ottava sopra. Con Smear a 0 e Freeze disattivato il segnale passa identico, e il percorso secco viene ritardato per restare allineato. Collegaci un Substrate, un Sampler o una voce e manda l'uscita a un Verbatim o a un Fern.

Parametri

FreezeAfferra lo spettro che sta suonando in questo momento e lo tiene, ignorando l'ingresso finché non lo disattivi.
SmearQuanto persiste il livello di ogni banda, da circa un millisecondo a dieci secondi. A 0 l'ingresso passa invariato; più in alto cresce una coda spettrale sempre più lunga. È la manopola da automatizzare.
DiffusionSfuma i livelli tenuti tra le bande e aggiunge una lenta camminata casuale della fase, così un freeze sboccia invece di restare immobile. Aggiungilo dopo aver congelato, altrimenti spalma la sorgente prima che tu riesca a catturarla.
ShimmerRimescola dentro una copia un'ottava sopra dello spettro tenuto.
MixQuanto si sente il segnale congelato rispetto al segnale secco.

Ricetta

Drone sospesoSmear 0.7, Diffusion 0.3, Shimmer 0.2, Mix 1. Collegaci un Sampler o un pad tenuto, suona un accordo e attiva Freeze nel momento che vuoi tenere; mappa Freeze su un Button o su una nota MIDI per afferrarlo a tempo. Disattiva Freeze per far ripassare l'ingresso.