Humusbeta

Una sirena da sound system: un oscillatore ruvido che va avanti e indietro tra due pitch seguendo una rampa lenta, e suona finché la tieni.

Ingressi
MIDI1
Uscite
Audio1

È un nostro progetto ispirato alle classiche scatolette a due transistor, con gli stessi quattro controlli sul pannello frontale, i due estremi del pitch e le due metà dello sweep, e gli interruttori che quelle scatolette hanno sul fianco. Tieni premuto il pulsante Hold, un pad mappato su di esso o una nota qualsiasi su un cavo MIDI; ogni pressione fa ripartire lo sweep dall'inizio e quando rilasci il suono si spegne nel tempo di Release. L'uscita è mono. Il misuratore segue lo sweep, e anche lo sweep e il gate sono valori di controllo, quindi un Siren può pilotare una luce o un Filter mentre ulula.

Parametri

PitchLowIl fondo dello sweep in Hz. Impostalo sopra PitchHigh e lo sweep va nell'altra direzione.
PitchHighLa cima dello sweep in Hz.
LfoUpQuanto ci mette la rampa a salire, in secondi. Up e Down diversi danno l'ululato sbilenco.
LfoDownQuanto ci mette la rampa a scendere, in secondi.
ModeSweep sale e scende. Rise sale e torna giù di scatto, poi si ferma per il tempo di Down. Fall scende e torna su di scatto, e si ferma per il tempo di Up. Step salta tra i due pitch, la classica bitonale.
WaveSquare, Pulse o Saw per l'oscillatore. Square è la scatoletta originale.
ToneUn passa-basso in uscita. Abbassalo per una tromba più cupa.
AutoAttivo, la rampa va da sola. Disattivato, il pitch lo imposti a mano con Manual.
ManualDove sta il pitch tra PitchLow e PitchHigh quando Auto è disattivato, così con una manopola mappata ululi a mano.
HoldFa suonare la sirena finché è premuto.
ReleaseQuanto in fretta si spegne il suono quando lasci, in millisecondi.
LevelGuadagno d'uscita.

Ricetta

Tromba bitonaleMode Step, Wave Square, PitchLow 400, PitchHigh 530, LfoUp 0.4, LfoDown 0.4, Tone 3000. Mappa Hold su un pad, fai passare l'uscita per un Fern con una ripetizione corta e sincronizzata, e premi per due battute all'arrivo di un drop.