HumusBeta

Grit

Editor von Grit

Ein Chip-Synth auf Basis des Konsolen-Soundchips Ricoh 2A03, mit einem Modulschacht für die Famicom-Erweiterungschips.

Eingänge
MIDI1
Ausgänge
Audio2

Die Konsole allein hat zwei Pulsstimmen mit den vier Hardware-Tastverhältnissen, ein Dreieck, das unter der tiefsten gehaltenen Note liegt, einen Rauschkanal auf den oberen Tasten und einen 1-Bit-Delta-Sampler auf den unteren Tasten. Steck ein Modul ein, und seine Stimmen kommen in den Pool und übernehmen zuerst die Noten, die Pulsstimmen der Konsole springen ein, wenn sie alle belegt sind; beim VRC6 kommt der Sägezahn zuerst. Die Hüllkurve zählt in Frames pro Lautstärkestufe über sechzehn Stufen, sodass ein schneller Attack zuschnappt und ein langsamer hörbar ansteigt. Die Emulation stammt von NSFPlay und wird Register für Register angesteuert. Verbinde eine PianoRoll, ein Riff oder ein DNA mit dem MIDI-Eingang.

Parameter

CartridgeDer Chip im Schacht. 2A03 ist die nackte Konsole; VRC6 fügt zwei Pulsstimmen und einen Sägezahn hinzu, MMC5 zwei Pulsstimmen, FDS eine Wavetable-Stimme, N163 vier Wavetable-Stimmen, 5B drei feste Rechtecke und VRC7 sechs FM-Stimmen mit je zwei Operatoren. Ein Wechsel lässt gehaltene Noten verstummen.
RegionNTSC- oder PAL-Konsole. Taktfrequenz, Tonhöhentabellen und Hüllkurven-Tick folgen, deshalb läuft PAL etwas langsamer und dunkler.
DutyPulsbreite für die Pulsstimmen der Konsole, des VRC6 und des MMC5: 12%, 25%, 50% oder 75%.
AttackFrames pro Lautstärkestufe auf dem Weg nach oben. 0 startet eine Note mit voller Lautstärke.
DecayFrames pro Lautstärkestufe auf dem Weg hinunter zu Sustain.
SustainDer Pegel, auf dem sich eine gehaltene Note einpendelt, 0 bis 15.
ReleaseFrames pro Lautstärkestufe, nachdem die Taste losgelassen wurde.
TriangleTri layer: legt den Dreieckkanal der Konsole in gleicher Tonhöhe unter die tiefste gehaltene Note. Er hat keine Lautstärkeregelung, nur an oder aus.
NoiseKeysNoise keys: C7 und höher spielen den Rauschkanal statt eines Tons und gehen nach oben hin durch die sechzehn Hardware-Perioden.
BuzzSchaltet das Rauschen in seinen Short-Loop-Modus, ein metallisches Rasseln statt eines Rauschteppichs.
WaveDie Wavetable, die FDS und N163 spielen: SIN, TRI, SAW, SQR oder ORG.
PatchEines der fünfzehn eingebauten FM-Instrumente des VRC7, nach Nummer.
SampleEin Klang für den Delta-Kanal, auf 1 Bit zerdrückt. Tasten unter C2 lösen ihn mit den sechzehn Hardware-Abspielraten aus, von B1 abwärts tiefer gestimmt.
DpcmLoopLoop: lässt das Sample kreisen, solange seine Taste gehalten wird.
LevelAusgangspegel.
BendRangeWie weit das Pitch-Bend-Rad bei vollem Ausschlag reicht, in Halbtönen. Zwei ist der übliche Standard; null ignoriert das Rad.

Rezept

Modul-LeadCartridge VRC6, Duty 25%, Attack 0, Decay 6, Sustain 10, Release 3, Tri layer an. Verbinde ein Riff mit dem MIDI-Eingang für die Linie und leg einen Kick mit 4/4 darunter. Zieh einen kurzen Drum-Hit in Sample und spiel ihn ab B1 auf einer PianoRoll.