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Steps

Editor von Steps

Ein einreihiger Trigger-Sequencer mit sechzehn Schritten, der eine MIDI-Note mit Swing, Gate und Velocity sendet.

Ausgänge
MIDI1

Eine Reihe ist eine Stimme: Gib ihr eine Note und verkable ihren MIDI-Ausgang mit einem Kick, einem Mineral oder einem Sampler; stapel dann mehrere Steps-Organisms, eines pro Drum, jedes mit eigenem Swing und Gate. Es bleibt still, bis der Transport spielt, und die Schritte werden aus der Schlagposition des Transports gelesen, sodass es immer im Timing des Patches landet. Ein Anschlag dauert Gate eines Schritts, außer die Halte-Reihe bindet ihn in die folgenden Schritte. Das Kabel einer Reihe oder ihren Kanal am Mixer stummzuschalten, ist das Stummschalten für die Live-Performance.

Das Raster

Klicke auf einen Schritt, um einen Anschlag zu setzen, und klicke noch einmal, um ihn zu löschen. Die ^-Reihe darüber hebt diesen Anschlag um eine Oktave an. Die Halte-Reihe darunter bindet einen Anschlag über die nächste Schrittgrenze, und eine Folge von Haltebögen ergibt eine lange Note.

Parameter

NoteDie MIDI-Note, die jeder Anschlag sendet. 36 ist C1, der übliche Kick.
SwingFollowFollow lässt die Reihe den Groove des Patches vom Transport übernehmen statt von ihrem eigenen Swing-Regler.
SwingVerzögert jede zweite Sechzehntel, bis hin zum Triolengefühl. Wird nur benutzt, solange Follow aus ist; gib den Hats mehr Swing als dem Kick, und der Groove öffnet sich.
GateLänge des Anschlags als Bruchteil des Schritts. Bindungen reichen darüber hinaus.
VelocityVelocity jedes Anschlags. Automatisiere sie für Build-ups.

Rezept

Hats über einem KickZwei Steps-Organisms. Das erste, Note 36, schlägt auf den Schritten 1, 5, 9 und 13 an und geht in einen Kick, bei dem FourFloor aus ist. Das zweite, Note 42, schlägt auf jedem zweiten Schritt an, mit Follow aus und Swing 0.3, und geht in eine Sampler-Zone mit einer Hi-Hat. Hebe ein paar Hat-Schritte mit der ^-Reihe an, für Akzente.