Humusbêta

La timeline

La timeline se trouve sous le patcher : une règle en mesures et en temps, la tête de lecture, une bande de boucle et une rangée par piste. Fais glisser sur la bande de boucle pour définir une boucle, puis fais glisser ses extrémités ou son corps pour la modifier.

Pistes

Le + au-dessus des pistes ajoute une Piste audio, une Piste MIDI ou une Piste vidéo.

  • Une Piste MIDI contient des clips de notes et les joue dans ce à quoi elle est câblée. Les notes que tu joues sur un clavier arrivent sur la piste MIDI qui alimente l'instrument que tu joues, et la capture de performance en crée une, déjà câblée, quand il n'y en a pas.
  • Une Piste audio enregistre et lit de l'audio. Câble-lui ce que tu veux enregistrer, arme son bouton d'enregistrement et joue.
  • Une Piste vidéo lit ses clips en suivant le transport et enregistre ce qui arrive à son entrée.

Chaque en-tête a M (muet) et S (solo), et les pistes audio, vidéo et MIDI ont en plus un bouton d'enregistrement rond, tous assignables à un contrôleur. M rend la rangée muette quelle que soit sa source : ses clips, le câble qui l'alimente et le clavier qui passe par elle. Une note qui sonne déjà peut se terminer, et rien de nouveau ne démarre tant que tu ne réactives pas le son, si bien qu'une rangée muette ne te lâche jamais une pile de notes d'un coup. Une rangée muette enregistre quand même ce que tu y joues. S ne laisse entendre que les rangées en solo. Double-clique sur un en-tête pour trouver son organism dans le patcher. Dépose des fichiers audio ou vidéo directement sur un couloir.

Les rangées suivent l'ordre que tu leur donnes. Fais glisser un en-tête vers le haut ou vers le bas et une ligne montre où la rangée va atterrir ; ses couloirs et son automation la suivent, les rangées sélectionnées bougent d'un seul bloc, et Esc annule. Une nouvelle piste arrive sous la rangée sélectionnée, ou tout en bas si rien n'est sélectionné, et une copie consolidée ou étirée arrive juste sous sa source. Consolidate to Audio laisse la source jouer, car il ne fait le bounce que des mesures que tu as choisies : rends la source muette, ou supprimes-en ces mesures, une fois que le bounce te plaît. La rangée d'automation d'un instrument se trouve juste au-dessus de la piste MIDI qui le joue, pour que les notes que tu joues restent au plus près de tes mains, jusqu'à ce que tu déplaces l'une ou l'autre ailleurs.

Un PianoRoll n'est pas une piste : c'est une source de notes en boucle que tu peux câbler vers autant d'instruments que tu veux. Fais un clic droit dessus et choisis MIDI vers piste pour déplacer ses notes sur la timeline.

Clips

Fais glisser pour déplacer, fais glisser un bord pour rogner, fais glisser un bord avec Cmd pour étirer, fais glisser avec Cmd ou Ctrl pour copier ; un Cmd-clic sans mouvement ne copie rien. Fais un clic droit sur un clip pour tout le reste : scinder, boucler, dupliquer, renommer, couleur, gain, hauteur, fondus, inverser, warp et plus encore.

Fais un clic droit sur une zone vide de la timeline pour Couper à la tête de lecture, qui scinde chaque clip que traverse la tête de lecture. Sur un clip audio, Convertir en piste MIDI transcrit sa mélodie en notes que tu peux câbler vers n'importe quel instrument.

Notes

Double-clique sur un clip MIDI pour modifier ses notes sur place. La barre d'outils contient Pointeur, Crayon, Ligne, Ciseaux et Gomme, chacun sur une touche numérique. Les couloirs sous les notes portent la vélocité, les contrôleurs et le pitch bend. Fais un clic droit sur une note, ou sur une sélection de notes, et choisis Couleur pour les marquer avec l'une des couleurs des clips ou avec une couleur bien à toi. L'éditeur du PianoRoll suit les mêmes gestes.

Automation

Fais un clic droit sur n'importe quel bouton rotatif et choisis Automatiser pour lui donner un couloir. Une piste qui a des couloirs affiche une flèche de repli sur son en-tête : ouvre-la pour dessiner au crayon, tracer des lignes droites, déplacer des points, ou double-clique sur un point pour saisir sa mesure et sa valeur. Les points se calent sur la grille, sauf si tu maintiens alt.

Avec le pointeur, un couloir sert à sélectionner du temps, comme dans l'éditeur de clips : fais glisser pour prendre une portion, calée sur la grille, et fais glisser sur plusieurs couloirs pour prendre la même portion dans chacun. Un clic annule la sélection ; un double-clic sur une zone vide du couloir ajoute un point. Copier prend la valeur de la courbe aux deux bords, si bien qu'une portion sans aucun point se copie quand même fidèlement ; Coller ici remplace exactement cette longueur ; Supprimer efface la portion sans déformer ce qui se trouve autour. Le clic droit propose tout cela, avec en plus Quantifier sur la grille, Réduire les points (ce qu'il faut à un mouvement de bouton enregistré), Lisser et Courbe : les points entre le premier et le dernier sélectionnés sont remplacés par un seul segment linéaire, logarithmique ou exponentiel. Faire glisser un point sélectionné déplace toute la sélection. Les clips et les blocs d'automation peuvent être sélectionnés ensemble, par shift-clic ou par un rectangle de sélection, et en faire glisser un seul les déplace tous. Shift-clic prend tous les clips entre le dernier cliqué et celui-ci ; Option-clic (Alt sous Windows et Linux) ajoute un seul clip à la sélection, ou l'en retire.

Le tempo s'automatise de la même façon, par un clic droit sur le tempo, pour qu'un morceau puisse accélérer et ralentir.

Métrique

La pastille à côté du tempo affiche la signature rythmique. Clique dessus pour les métriques courantes, de 2/4 à 12/8, ou sur Personnalisée pour tout le reste, 13/16 compris. Automatiser la métrique la laisse changer au fil du morceau ; la règle, la grille, le métronome et chaque organism calé sur la mesure suivent.

Enregistrement

La capture de performance remplit la timeline en une seule passe. Pour une seule prise sur une piste audio, arme son bouton d'enregistrement et joue. Une piste MIDI enregistre quand son bouton d'enregistrement est allumé, plusieurs à la fois si tu en armes plusieurs, et une piste armée te fait entendre ton clavier même à l'arrêt ; si aucune n'est armée, la capture donne à chaque nœud atteint par ton MidiIn sa propre piste MIDI. Pour enregistrer ce que joue un séquenceur comme DNA ou Riff, place une piste MIDI entre lui et l'instrument et arme cette piste.