Humusbeta

La timeline

La timeline sta sotto il patcher: un righello in battute e beat, la testina, la banda del loop e una riga per ogni traccia. Trascina lungo la banda del loop per impostare un loop, poi trascinane le estremità o il corpo per cambiarlo.

Tracce

Il + sopra le tracce aggiunge una Traccia audio, una Traccia MIDI o una Traccia video.

  • Una Traccia MIDI contiene clip di note e le manda a ciò a cui è collegata. Le note che suoni su una tastiera finiscono sulla traccia MIDI che alimenta lo strumento che stai suonando, e la cattura dell'esecuzione ne crea una, già collegata, quando non c'è.
  • Una Traccia audio registra e riproduce audio. Collegale con un cavo ciò che vuoi registrare, arma il suo pulsante di registrazione e suona.
  • Una Traccia video riproduce le sue clip a tempo con il transport e registra ciò che arriva al suo ingresso.

Ogni intestazione ha M (mute) e S (solo), e le tracce audio, video e MIDI hanno anche un pulsante di registrazione rotondo, tutti mappabili su un controller. M silenzia la riga qualunque cosa la piloti: le sue clip, il cavo che la alimenta e la tastiera che passa da lì. Una nota che sta già suonando può finire, e niente di nuovo parte finché non togli il mute, così una riga in mute non ti rovescia mai addosso un mucchio di note tutte insieme. Una riga in mute registra comunque ciò che ci suoni dentro. S lascia udibili solo le righe in solo. Fai doppio clic su un'intestazione per trovare il suo organism nel patcher. Trascina file audio o video direttamente su una corsia.

Le righe stanno nell'ordine che scegli tu. Trascina un'intestazione in su o in giù e una linea mostra dove finirà la riga; le sue corsie e la sua automazione si spostano con lei, le righe selezionate si muovono come un unico blocco ed Esc annulla. Una traccia nuova compare sotto la riga selezionata, o in fondo se non è selezionato niente, e una copia consolidata o allungata compare subito sotto la sua sorgente. Consolidate to Audio lascia suonare la sorgente, perché fa il bounce solo delle battute che hai scelto: metti in mute la sorgente, o elimina quelle battute dalla sorgente, quando il bounce ti convince. La riga di automazione di uno strumento sta subito sopra la traccia MIDI che lo suona, così le note che suoni restano più vicine alle tue mani, finché non trascini l'una o l'altra da un'altra parte.

Un PianoRoll non è una traccia: è una sorgente di note in loop che puoi collegare a quanti strumenti vuoi. Fai clic destro sul PianoRoll e scegli MIDI su traccia per spostarne le note sulla timeline.

Clip

Trascina per spostare, trascina un bordo per rifilare, Cmd-trascina un bordo per allungare o accorciare, Cmd- o Ctrl-trascina per copiare; un Cmd-clic senza movimento non copia niente. Fai clic destro su una clip per tutto il resto: dividi, loop, duplica, rinomina, colore, gain, pitch, fade, inverti, warp e altro ancora.

Fai clic destro su una parte vuota della timeline per Taglia alla testina, che divide ogni clip attraversata dalla testina. Su una clip audio, Converti in traccia MIDI ricava dalla sua melodia delle note che puoi mandare a qualsiasi strumento.

Note

Fai doppio clic su una clip MIDI per modificarne le note sul posto. La striscia degli strumenti contiene Puntatore, Matita, Linea, Forbici e Gomma, ognuno su un tasto numerico. Le corsie sotto le note portano velocity, controller e pitch bend. Fai clic destro su una nota, o su una selezione di note, e scegli Colore per segnarle con uno dei colori delle clip o con un colore tutto tuo. L'editor del PianoRoll segue gli stessi gesti.

Automazione

Fai clic destro su una manopola qualsiasi e scegli Automatizza per darle una corsia. Una traccia con delle corsie mostra una freccia sulla sua intestazione: cliccala per aprire le corsie, poi disegna con la matita, traccia linee dritte, trascina i punti, o fai doppio clic su un punto per scriverne battuta e valore. I punti si agganciano alla griglia, a meno che tu non tenga premuto alt.

Con il puntatore, una corsia serve a selezionare un tratto di tempo, come nell'editor delle clip: trascina per prendere un tratto, agganciato alla griglia, e trascina su più corsie per prendere lo stesso tratto da tutte. Un clic lo toglie; un doppio clic su una parte vuota della corsia aggiunge un punto. Copia prende il valore della curva a entrambi i bordi, così anche un tratto senza punti si copia fedelmente; Incolla qui sostituisce esattamente quella lunghezza; Elimina cancella il tratto senza piegare quello che c'è fuori. Il clic destro offre queste voci, più Quantizza sulla griglia, Sfoltisci punti (quello che serve a un movimento di manopola registrato), Smussa e Curva: i punti tra il primo e l'ultimo selezionato vengono sostituiti da un unico segmento lineare, logaritmico o esponenziale. Trascinare un punto selezionato sposta tutta la selezione. Clip e box di automazione si possono selezionare insieme, con shift-clic o con un riquadro di selezione, e trascinandone uno qualsiasi si spostano tutti. Shift-clic prende ogni clip tra l'ultima cliccata e questa; Option-clic (Alt su Windows e Linux) aggiunge una singola clip alla selezione, o la toglie di nuovo.

Il tempo si automatizza allo stesso modo, con un clic destro sul tempo, così un brano può accelerare e rallentare.

Metro

L'etichetta accanto al tempo mostra l'indicazione di tempo. Cliccala per i metri più comuni, da 2/4 a 12/8, o scegli Personalizzato per tutto il resto, 13/16 compreso. Automatizza il metro gli permette di cambiare lungo il brano; il righello, la griglia, il metronomo e ogni organism sincronizzato sulle battute lo seguono.

Registrazione

La cattura dell'esecuzione riempie la timeline in un solo passaggio. Per un singolo take su una traccia audio, arma il suo pulsante di registrazione e suona. Una traccia MIDI registra quando il suo pulsante di registrazione è acceso, più di una alla volta se ne armi diverse, e una traccia armata ti fa sentire la tastiera anche a transport fermo; se non ne è armata nessuna, la cattura dà a ogni nodo raggiunto dal tuo MidiIn una traccia MIDI tutta sua. Per registrare quello che suona un sequencer come DNA o Riff, metti una traccia MIDI tra il sequencer e lo strumento e arma quella traccia.