Concetti: categorie, famiglie e colore
Ogni organism ha una categoria, la parola che gli dà il suo pacchetto: Strumenti, Effetti, Mixer, Sequencer e così via. Il selettore e la finestra Aiuto raggruppano per categoria, e la categoria è quello che leggi quando cerchi qualcosa per nome.
Sotto, ogni categoria appartiene a una di cinque famiglie, e la famiglia è quello che vedi: decide il colore del collare e del simbolo di un nodo nel patcher, il terreno dietro il suo pannello, la tinta delle sue manopole, dei suoi oscilloscopi e delle sue griglie di step, e la sua etichetta sulla timeline. Le categorie sono tante; le famiglie sono cinque, così basta il colore per capire che tipo di cosa stai guardando. La pagina di aiuto di ogni organism indica la sua famiglia sotto il titolo.
| Famiglia | Categorie |
|---|---|
| Voce | Strumenti, Generatori di segnale, Lettori |
| Tempo | Effetti, Filtri, Spettrali, Dinamica |
| Movimento | Controllo, Primitive, Sequencer |
| Percezione | Visivi, Misuratori |
| Utilità | Ingresso/Uscita, Mixer, Bus, Pod |
I colori
La famiglia Voce porta il colore d'accento così com'è, un verde muschio: le cose che producono suono. La famiglia Tempo sposta l'accento verso il verde acqua: le cose che prendono un suono e lo restituiscono cambiato. La famiglia Movimento lo sposta verso l'ambra: le cose che muovono altre cose, da un LFO a un sequencer. La famiglia Percezione lo sposta verso il viola: le cose che ascoltano e guardano, da una videocamera a un misuratore, e le porte MIDI numerate che le patch più vecchie si portano ancora dietro. La famiglia Utilità è il grigio sabbia del testo discreto: un mixer, un bus o un'uscita non ha una voce sua e resta in disparte.
Plugin e pod
Un plugin ospitato viene classificato in base al suo formato e al suo produttore, e prende la famiglia che il suo tipo suggerisce: uno strumento è della famiglia Voce, un effetto della famiglia Tempo. Un pod è un box che hai disegnato tu, quindi mostra le famiglie di ciò che contiene, nodo per nodo, e le sue porte sono della famiglia Utilità.
Dove sta una categoria lo decide il codice, non la prosa: fa fede familyOf in
engine/src/core/packs/Categories.cpp, e il test family-docs fallisce quando la
versione inglese di questa pagina e quella funzione non vanno d'accordo.