Humusbeta

Il Metapad

Il Metapad trasforma tutta la patch con un solo gesto. Memorizzi degli snapshot di ogni manopola, li disponi su una superficie e trascini un cursore tra di loro: la patch sfuma verso gli snapshot più vicini.

L'idea viene dalla Metasurface di Ross Bencina (Bencina, 2005). Il Metapad mantiene quel gesto e fa del cursore un parametro a sé, così si può mappare, automatizzare e catturare.

Snapshot

Apri il Metapad dal suo pulsante nella barra della finestra. Nuovo snapshot memorizza le impostazioni di ogni manopola della patch e poi aspetta che tu gli dica dove metterlo: la superficie si illumina, una sagoma del nuovo punto segue il puntatore e un clic lo posa lì; tieni premuto il pulsante per trascinarlo in posizione. Esc lascia lo snapshot nella lista senza metterlo sulla superficie. Nuovo snapshot disattiva anche Interpola, così il clic posiziona il punto invece di far partire un morphing che ti allontana dalle impostazioni che hai appena catturato. Fai clic destro su un punto per richiamarlo, per memorizzarci le impostazioni attuali o per eliminarlo.

Morphing

Passa a Interpola e trascina. Ogni manopola si sposta verso gli snapshot più vicini al cursore, così lo spazio tra un angolo scuro e immobile e uno brillante e movimentato diventa uno strumento a sé.

Parametri del morphing elenca ogni manopola che il morphing può muovere. Togli la spunta a una manopola per lasciarla dove l'hai messa a mano, qualunque cosa faccia il cursore.

Quando la patch ha dei pod, Parametri del morphing comincia con una riga per pod. solo fa sì che il pad muova quel pod e nient'altro; fuori fa sì che lo lasci stare; tutto sulla prima riga riporta ogni manopola sotto il controllo del pad. Così lo stesso pad può essere il pad della batteria in un brano e quello di tutta la patch nel successivo. Ogni pressione è un solo passo di annullamento, e un organism aggiunto a un pod dopo il tuo primo snapshot viene incluso quando premi.

Suonarlo dal vivo

  • MIDI X e MIDI Y affidano il cursore a due controller, o a un pad XY.
  • Cattura dell'esecuzione registra il percorso del cursore, così un morphing si può far scorrere avanti e indietro, ridisegnare e riprodurre.

Riferimento

Bencina, R. (2005). The Metasurface: Applying natural neighbour interpolation to two-to-many mapping. In Proceedings of the International Conference on New Interfaces for Musical Expression (pp. 101-104). https://doi.org/10.5281/zenodo.1176701